西安千鋒游戲開發(fā)短期培訓課程內(nèi)容圍繞Unity 3D和Unreal 4引擎的美術(shù)使用為主。知識點包含:工程文件的規(guī)范梳理、 3Dmax文件 導出及優(yōu)化設置、引擎中文件導入及prefab預制體設置、 燈光設置、碰撞體設置、二 次UV原理及燈光烘培方案、T4M地形優(yōu)化工具使用,及動畫和的資源使用等內(nèi)容。系統(tǒng)幫助上游美術(shù)、下游程序?qū)崿F(xiàn)可見的游戲整體。 引擎的掌握也成為現(xiàn)在游戲3D美術(shù)從業(yè)者一定要具備的技能之一。