階段一:全方位學(xué)習(xí)軟件開發(fā)與美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)
動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)方案的步
融合市場的需求,與業(yè)內(nèi)公司深層次溝通交流,在充足掌握職位要求的前提條件下學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描,學(xué)習(xí)PS、AE、3dsMax、Unity三d等手機(jī)軟件,把握VR電腦網(wǎng)游、手游網(wǎng)游、網(wǎng)頁游戲全服務(wù)平臺(tái)游戲特效技能
關(guān)鍵學(xué)習(xí)方法和總體目標(biāo):Photoshop,AfterEffects,三dmax,Unity三d。
階段二:二維游戲特效的學(xué)習(xí)
打造出二維動(dòng)畫特效,進(jìn)一步提高藝術(shù)涵養(yǎng)
這一階段,各設(shè)計(jì)風(fēng)格的二維游戲特效你都必須把握,大家會(huì)運(yùn)用平面構(gòu)成、健身運(yùn)動(dòng)基本原理、多設(shè)計(jì)風(fēng)格藝術(shù)設(shè)計(jì)、藝術(shù)創(chuàng)意反映等進(jìn)一步提高你的藝術(shù)涵養(yǎng),達(dá)到嫻熟應(yīng)用手機(jī)軟件,提升綜合性制做工作能力的目地
關(guān)鍵學(xué)習(xí)方法和總體目標(biāo):3D動(dòng)畫特效手繪畫風(fēng),3D動(dòng)畫特效網(wǎng)頁游戲風(fēng),3D動(dòng)畫特效Q版風(fēng),3D動(dòng)畫特效暗黑風(fēng)。
階段三:三d游戲特效的學(xué)習(xí)打造出開啟全新的感受,VR游戲特效學(xué)習(xí)
現(xiàn)階段各大型游戲企業(yè)都競相發(fā)布VR新項(xiàng)目因此學(xué)好VR游戲特效,能夠大大增加將來的學(xué)生就業(yè)優(yōu)點(diǎn)。此階段將深層次學(xué)習(xí)Unity引擎技術(shù),關(guān)鍵牽涉到顆粒、實(shí)體模型UV動(dòng)漫與各種軟件的綜合性應(yīng)用,融合3dmx,完成動(dòng)畫特效實(shí)體模型與貼圖素材的制做和動(dòng)漫實(shí)際的建立
階段三:三d游戲特效的學(xué)習(xí)
關(guān)鍵學(xué)習(xí)方法和總體目標(biāo):動(dòng)畫特效,實(shí)體模型導(dǎo)進(jìn),三d光與影動(dòng)畫特效,三d技能動(dòng)畫特效。
階段四:新項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)+就業(yè)指導(dǎo)
一線娛樂項(xiàng)目實(shí)際操作,屬于你的空間藝術(shù)
融合所教的知識(shí),與實(shí)訓(xùn)教師的具體指導(dǎo)一起制做新項(xiàng)目級別的動(dòng)畫特效著作,不論是AE相互配合MAX應(yīng)用,還是Unity模塊相互配合MAX寫作,充分發(fā)揮想像和想像力,用靠譜公司的制做步驟,造就高品質(zhì)動(dòng)畫特效著作。
階段四:新項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)+就業(yè)指導(dǎo)
關(guān)鍵學(xué)習(xí)方法和總體目標(biāo):畢業(yè)設(shè)計(jì)論文,新項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),就業(yè)指導(dǎo)。